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第29章 (第3/4页)
分析了一遍。 分析结果和官方保证的一致,这个“该死的”确实没有任何一招打出了超过自身属性上限的伤害。 她之所以能越级杀人,一是因为有一个比较强力的控制技能,二则是她的攻击大部分都打在要害上,几乎是每一次攻击都做到了伤害最大化。 前者虽然重要,可后者才是真正的必要条件。 《妖灵界》作为市面上首款全息游戏,毕竟脱离了传统游戏的键鼠模式,如今游戏刚内测一个月,大部分玩家还没习惯这样的战斗模式。 一个游戏里既然有许多不靠智能锁敌就放不准技能的玩家,那就一定也会有许多反应力不足以躲避技能的玩家,大家都半斤八两的情况下,智能锁敌的命中率就是比自由释放要高不少。 可智能锁敌并不会辅助玩家攻击要害部位,这导致游戏里大部分玩家都对“命中要害”这个机制毫无概念,只将忽高忽低的伤害归结于运气的好坏。 这次官方回应中强调了“个人cao作”这一说法,不少玩家在看过数据分析后才恍然大悟。 原来这游戏的攻击伤害和受击部位有关啊! 非但如此,他们还发现了一个很神奇的地方,那就是这个“该死的”虽然拥有特殊技能,但她的主要攻击手段竟然全是普攻! 最初发帖挂该名玩家的法外狂徒表示——
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