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第410章 体系 (第3/4页)
恢复灵咒,小幅度地增益伤害。 缚灵咒不可升级:让目标身上的异常状态延长3秒,如果目标属于怪物,将消除自身的80%仇恨值。 断水流lv5:扇形的纯伤害技能,一共有4波伤害,每波的伤害递增。 暴烈剑lv6:破防技能,造成大量伤害。 下段斩lv7:控制技能,让目标变为短暂的浮空状态,并禁止位移技能。 以上是正常的攻防手段,还有一些辅助技能,如下列表—— 侧身闪不可升级:侧闪至目标的身旁,躲避一次伤害。 后空翻腾不可升级:瞬闪至自身的后方,躲避一次伤害。 疾风剑不可升级:位移技能,并解除身上的限速效果。 绝招技能—— 一闪·魂:范围型的必杀技能,目标若处于眩晕/浮空的状态,伤害系数乘以2倍。 不算被动技能,一共有13个主动技能,比普通职业的技能数量多了70%,不愧是以全能著称的祸灵剑者,只有它的灵咒数量,才能撑住整个消耗。 “不知不觉中,我的技能手段都如此齐全了.........” 叶空看着琳琅满目的技能列表,心中浮过了一个念头: “十三个主动技能,数量上也差不多了,技能体系也十分完善,如此一来,我只要到了30级,开启第一次转职的时候,就能尝试一下........” “独立的技能系统。” 魔境世界隐藏了无数的秘密,等待着玩家们的探索,其中,技能系统就是一个典型例子,正常情况下,玩家们使用的技能系统,都是默认的魔境体系。 但是......
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