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第二十三章《龙与地下城:暗黑... (第2/5页)
s只有三分之一血以及怒气无限的逆天选项,这样就算玩家水平比较弱,也可以用堆币的方式通关。而97的设定则没有这样的设计,只能靠玩家的真本事打过去,没有任何取巧的可能。 从这一点来看98比97多出的这个优势,如果说是按普通的游戏厅来说,易轩很有可能选择98,就算电脑难度太高打不过,也可以堆币通关。但是现在比较严峻的问题是易轩只有十个游戏币,因此一个都不能浪费,必须要达到一币通关的水平才行。 既然同样是一币通关一次,易轩当然希望得到的卡片价值越高越好,即使只是十分之一的可能性也是一定要争取的。因此经过一番思考之后,易轩选定了拳皇97作为自己练习的对象。 接下来易轩决定再选择一个闯关类游戏作为重点练习的对象,游戏厅里的游戏虽然千奇百怪,但是总的来说可以分成两大类,对战类游戏、以及闯关类游戏。 像拳皇这种就属于对战类游戏,虽然从游戏厅的信息墙上来看,游戏的卡片比较抢手,但是对战类的游戏完全靠玩家的个人实力,即使再有其他人和他同台机器也是对打的状态,因此毫无取巧可言,想要和电脑对抗,就只能一关一关的硬拼过去,因此短期内想要达到能够赚钱的程度,可能是有点困难。 但是闯关类游戏就不同了,最大的优势就是玩家之间可以组队,最多甚至可以组成四个人的队伍来攻略游戏,这无形之中就降低了游戏的难度。 而且和全靠技术的对打类游戏不同,闯关类的游戏虽然也很考验技术,但是相对要求就没那么高了,真正的
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