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通关钥匙 (第2/6页)
,玩家的手牌分布应该集中分布在4【生】2【Si】、3【生】3【Si】、4【Si】2【生】这几个区间内——尤其是3【生】3【Si】。那麽,把手牌设计成4【生】2【Si】是制作陷阱的合适方案。 芬里克立刻确认了下狗牌上的「排行榜」,不出所料——自己以85的游戏币高居榜首。不过没什麽好担心的,只要「捐赠」功能存在,自己就可以为所yu为。 如此,是时候实验一下那个猜想了…… 恶狼随即离开赌桌,藏起獠牙,混入咩咩待宰的羔羊中。羊群丝毫不知危险临近,只等他随心所yu地挑选晚餐。 该选谁呢…… 芬里克T1aN了T1aN嘴角,很快就发现了自己的目标。 那是个看上去木讷又拘谨的男人。二十出头,细皮nEnGr0U、戴着眼镜。他一脸紧张不安,看上去文弱又怯懦,大概从小就过着小心谨慎的生活。想必一只守着平庸的日子,从来不敢惹事生非。 他孤零零地站在人群周边,显然是个合适的实验物件,狗牌上记录着他的名字:严文字。 「喂,这位老兄,来不来玩一把?」 芬里克走上前去,亲切地揽过那人肩膀,亮出自己的手牌。 面对突如其来的搭讪,严文字惊慌之余,目光被那四张【生】牌给x1引,但语气和态度都非常迟疑:「诶?可、先生、可我只有三张【生】牌……」 「没事没事没事,来来来!」 「诶诶诶?这样好吗,先生?」 芬里克半强迫地揽着严文字来到一个空闲的赌桌,严文字一头雾水,但并没有明确的反抗。於是芬里克把一脸迷茫的严文字摁进椅子,
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