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第2章 天赋符文 (第1/5页)
除了排位赛机制,设计师还对英雄的价格,进行了调整。 端游,英雄的价格是不一样的,有些英雄,需要450精粹、也有一些英雄,需要1350精粹、甚至还有一些英雄,需要3150精粹。 而手游版,设计师为了进行价格统一,将英雄的所有价格,都设置为5500精粹。 不管是【疾风剑豪】,还是【无极剑圣】,都设置为5500精粹。 对于这样的改动,徐智臻觉得,设计师的脑袋瓜,肯定又被门夹了。 毕竟20名英雄,需要11万精粹,想要在10级之前,赚到这么多精粹,显然是不可能的。 所以说,设计师的脑袋瓜肯定被门夹了。 当方剑秋加入房间后,便开始进入匹配对局。 由于这款游戏太过于火爆,刚按下〖py〗键,游戏对局就已经匹配成功。 看着手游版的选人界面,徐智臻觉得,跟端游比起来,这手游版的还原度还是蛮高的,差不多有8成像。 对于端游玩家而言,要的就是这种还原度,要的就是这个味。 不过可惜的是,设计师还是对其进行了一些小小的修改,那就是〖召唤师技能〗和〖符文〗的位置。 在端游,这〖召唤师技能〗和〖符文〗,是在屏幕中间下方这个位置。 而手游版,则是将其移动到屏幕的右下角。 对于这样的改动,徐智臻还是能够接受的,毕竟手游版不可能做到〖1:1〗还原,要不然的话,那还要端游干什么呢! 由
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