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第5章 我从未见过如此奇葩之游戏 (第3/4页)
【积分可用于在商店内兑换物品,商店将在第一款游戏制作完成后解锁】 王剑默默忍住了吐槽的冲动,这游戏简介看上去就不是个正经游戏啊! 而且,文字冒险游戏,现在能有市场吗? 文字冒险游戏,也被称为交互式。 一般以文字叙述为主,并辅以精致的插图,优美的音乐,玩游戏的过程就仿佛是在看一部动画。 王剑玩过的文字冒险游戏,主题基本是恋爱或者推理。 这类游戏虽然开发费用相对较低,制作简单,但是对剧情和作画的要求很高,喜欢的玩家也只是小众,所以这个类型在十几年前基本就被游戏公司放弃了,只有一些独立游戏作者纯为了爱好制作。 难道,在系统的家乡地球,文字冒险游戏有着不同的发展? 心念一动,策划书所蕴含的游戏内容就化作一股信息流,涌入到他的脑海当中。 王剑逐渐明白了《魔王》这款游戏到底是什么样子,脸上的表情也变得越来越有趣。 这确实是一款脑洞大开的游戏! 主线剧情就是勇者收集圣剑,每一把圣剑就是一个小关。 然而游戏中设计了很多“反向思维”的脑洞。 比如说第一关,主角刚进入试炼场景,就看到了一群史莱姆。 正常的思维方式会认为,既然给出这么一群史莱姆,那圣剑应该就藏在史莱姆身上。 而史莱姆在游戏中的形象,通常是新手怪,玩家也不会去考虑能不能打得过的问题。 连史莱姆都打不过,开什么玩笑呢? 但是在《魔王》中,反其道而行之。
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