巅峰游戏制作人_第34章 好听的音乐是能看见的 首页

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   第34章 好听的音乐是能看见的 (第1/4页)

    距离刁难围脖炮轰已经过去两周。

    不过这件事对龙渊工作室口碑带来的负面影响还没有散去。

    《魔王》的评分一度从9.6猛跌到了6.4,现在才慢慢涨回7.3。

    游戏从之前一片五星好评,变成了5星和1星两极分化的情况。

    “傻逼游戏广告贼多。”

    “游戏趣味性一般,剧情设计也很空洞,没有发现吸引我的地方。”

    “为什么最低只能打一星?我一星都不想给。”

    “剧情非常烂,烂透了。”

    “画风无法接受。”

    “我真不明白为什么这样一个游戏评分那么高?就因为是免费游戏?呵呵,我算是见识到国内某些玩家对于游戏的宽容度了。”

    “糟糕至极的制作,差到极点的剧情。”

    “五星太多了,一星平衡一下。”

    “请了刷子吧?刷到这么高分。”

    “只有死了才知道怎么做正确的解谜游戏,大脑显得多余了。”

    “剧情生硬无聊,毫无吸引力,还有不断的广告,浪费时间。”

    “好评都是刷出来的吧?毫无玩法可言,小学生都能写出来比这个更好的剧本。”

    “画面敷衍,剧情无聊透顶,流程基本一样,广告频率太高。总结:垃圾游戏。”

    “名字太长,一星。”

    ……

    王剑随意翻看了一些评价,很淡定的关上了页面。

    一开始看到这种评论的时候他还有点生气,现在已经适应了。

    继续投入到工作中去。

    这段时间,团队处于一个磨合期,每个人逐渐熟悉了自己的分工任务,虽然制作游戏的进度不算太快,不过
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