字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
【设定章】幻能领域 (第1/1页)
世界观设定奇幻未来风 背景故事: 在灵枢界与械心城交汇的时空裂缝中,四象能量地/火/水/风具象化为可C控的【幻晶】。玩家作为【共鸣者】,在动态竞技场争夺【能量核心】。 --- 核心玩法3V3团队竞技 动态地图 1.基础规则: -每局15分钟,优先夺取3个【能量核心】获胜,若时间到则夺取更多【能量核心】的队伍获胜。两个队伍的出生地分别自带一个已夺取的【能量核心】,第三个能量核心在地图随机位置。 -夺取【能量核心】的方式为角sE读秒。对于游离的能量核心:单个角sE读秒30秒,两个角sE同时读秒25秒,三个角sE同时读秒20秒则夺取成功,进度为双向,暂停保留进度。对于被对方占领的能量核心:只有进攻方能读秒,但是被打断则进度清零。 -角sESi亡后15秒复活,复活位置在本队最近获得的【能量核心】处。 -战场随时间推移收缩,触发【能量cHa0汐】改变地貌 2.元素系统: -火克风/风克地/地克水/水克火,攻击克制属X增伤30% UI用红→青→h→蓝箭头循环提示 -同队之间不同元素配合有互相加成 3.一键连招机制: -长按攻击键自动衔接3段基础连击,高手可手动cHa入技能取消后摇 4.地形辅助: -每局b赛匹配到的地图是随机的。在职业b赛里可能会规定地图 -可激活场景中的固定Pa0台/治疗图腾等装置 地形也有属X,会增强同属X技能/削弱克制属X 天气系统也会增强/削弱不同属X --- 角sE设计4大基础职业x元素变种 1.一个账号C纵一个角sE,可以自己设定外观 2.每局游戏开始前,玩家可以设定角sE本局的加点: 4点分配给基础属X:T,攻,防,敏 4点分配给元素属X:火,风,地,水 3.角sE进入游戏后根据地形与野怪提供的【幻晶】增长属X 4.根据基础属X加点的不同,一般可以分为几种基本职业:战、坦、法、辅。介于一队只有3人,往往会有角sE身兼数职。
上一章
目录
下一章
相关推荐:剑客 , 代号鸢的一些想法 , 伪装兄妹(校园H) , 莫等闲 , 午後的那场雨 , 哀yin缠绵,刻骨铭心(BL,R18) , 闪十一 星空之下 , 狗蛋爷传 , 平凡的人 平凡的故事 , 当恶毒炮灰拿到女主剧本 , 他竟是我老婆 , 快穿之只想zuoai , 【师生耽美】无神论者的天使 , 简单爱, 不简单 , MAD浪漫歌曲翻译 , 界限公约【卷二:低吼】 , 折玉(古言父女 强制) , 【总/攻】当咸鱼颜狗富二代拿到全息黄油 , 大美人的性冷淡辛酸治疗史 , 一入宫门深似海 , 贵族学院的男妓 , 两小无猜(校园1v1,高H) , 【网游】虚幻的星空 , 这,是梦 , 剑客 , (主奴调教)被哥布林俘获的最强女骑士 , 姐夫的挑逗 , 【进击的巨人里维X自创女主】星光坠落 , 梦断仙踪 , 无药可解 , 四维空间 , 一千零一夜 , 无敌重生·异界大魔头 , 【年下】漂亮的狗东西(1V1、高h) , 学长的大roubang总想cao我(高H,纯rou) , 逆天邪凰