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武侠世界与人物X格成因(想对大家说的话) (第1/2页)
单独列一章,讲下江湖世界里,人物X格的成因。 一本书应当有两套通用的逻辑:社会逻辑和人物的行为逻辑。 两者互相影响。拿我们的现实世界举例,现实社会里,遵纪守法是基本要求,所以在法律之上,大家还会产生的额外的道德要求:奖励见义勇为的,唾弃品X低劣的b如LAnjIao,出轨。 这就是社会风气对于人的影响。 假如改换一个时代呢?把目光移到男尊nV卑的时代,三从四德,nV子无才,这些对不对?当然不对。 但是有没有的管?没得管。因为时代风气使然。 虽然社会逻辑始终在变化,但我觉得有一点是万变不离其宗的:人们对于好与坏,有一个最简单的定义,伤害别人的行为叫坏,不伤害别人的行为也算不上好。 从历代的武侠作品里我们可以得知,在没有法律约束的江湖世界里,约定俗成几乎是人与人之间维持最后T面的方法,b如:两人决斗时一方用暗器偷袭,这叫胜之不武。对救命恩人恩将仇报,这叫不讲义气。痛打狗官,救援弱势百姓,这叫行侠仗义。 当法律不能去裁决人与人的纠纷的时候,武侠就出现了。 它的底层逻辑是,谁强谁有理。 在这层逻辑之上,又有了第二层逻辑:虽然你b我强,但我们也要按照江湖规矩做事,假如你不守规则,四处作恶,我就有理由让武林正道一起围剿你。 反派的逻辑通常是反第二层行之:江湖规矩不应该是谁强谁有理吗,你凭什么围剿我,你要继续为难我,那咱们都别好过。 第三层逻辑又出现了:咱们可以好好坐下来谈,只要有利可图,有什么事不能一起商量? 第四层逻辑来
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