沉溺效应_04 规则 首页

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   04 规则 (第3/6页)



    玩家B:慕云安,男,30岁,身高180cm,血型AB,芯片已植入,身体各部分结构和器官功能无明显的残缺。

    没等慕辰来看,慕云安已经冷着脸快速点下确认把屏切了——

    游戏须知:

    1.进入游戏,玩家无权对场景内除玩家、道具以外的任何物品设施进行破坏,如造成或将造成严重程度的破坏,系统将判定为犯规,玩家手腕内的芯片将自动注射镇静药物,镇静药物剂量仅支持两次注射,第三次将自动更换药物,清除玩家,请不要试图挑战系统。

    2.本场游戏为积分制,100分为达标,分数可以通过完成每日任务获取,分数达标的玩家将自动被摘除芯片,遣送回指定地点并获得奖励。

    3.每日任务每日7:00更新,24:00结算。较难判定的任务请在室内摄像头监控范围内进行,由摄像头画面和体内芯片数据结合判定任务是否完成,判定为失败时,可在结算前再度进行任务直至完成。完成每日任务将获得分数和第二日的生存必需品补给;未完成或不选择一律判定为失败,第二日补给不再提供,需用分数购买。

    4.可通过长按手腕处芯片启动光屏查看每日任务,每日任务随机分配合作任务或个人任务。

    合作任务:合作任务将共享出现在每一位玩家的光屏上,玩家可自行选择一项进行,完成后分数平均分配至参与任务的每一位玩家。

    个人任务:单人任务将单独出现在玩家的公屏上,玩家可以选择
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